Guk627の部屋

Gukの個人ブログです

EFTハロウィンイベントを走り抜けて(11/09)

こんにちは!

早いものでもう季節は移り変わり、立冬(11/7)を過ぎてしまいました。ブログの更新もマイペースなので、お待たせした期間があったかもしれません。

気力があるときは積極的に書いていきたいと思いますので、これまで通りゆったりと待っていただければと思います。

また、前回の投稿から読者になっていただいた方がいらっしゃいました!ただ自分の好きなことを垂れ流すこのブログをわざわざ訪れてくださるだけでもありがたいのに...本当に、ありがとうございます。

直近の配信の振り返りとタルコフ(EFT)について

季節はタルコフの中でもうつろいゆき、とうとう秋がやってきましたね!

タルコフでもゲーム内イベント、ハロウィーン2024が始まりました!

Escape From Tarkov Wikiより引用(https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Events)(2024/11/9)

たくさんのゾンビに襲われる、とにかく新鮮なイベントでしたが、皆様楽しめたでしょうか。

自分は普段使わない武器を使ってみたり、ゾンビを避けるルートを考案したり、とっても楽しいイベントでした。

過去にあったボスラッシュイベントと今回のイベントはとっても楽しかったので、モードの一つとしてそれぞれを追加し、恒常イベントにしてほしいくらいです!

さてイベントはいろいろな方とご一緒に楽しませていただきましたが(幸運なことに!)、最後のからくりさん、jokerさんとのプレイに関してはクリップが残っております。思い出深いものなのでここに貼り付けます

一つ目はこちら、ラボタスク部屋の中での一幕です

扉につっかえてるゾンビを一掃しようとグレネードを投げたら、目の前に飛び出してきたゾンビに跳ね返ってきて自分ごと爆発しました。ゾンビの挙動はやや不安定でしたが、銃撃を掻い潜るような動きは非常に厄介で、練りこみを感じずにはいられないイベントでした。

二つ目はこちら!

最高にイベントを楽しんでいた瞬間です。皆で仮装してラボに突っ込み、出会うPMCと和解して共闘し、最後はボンベに銃弾が当たってみんな吹っ飛びました。

私たちだけじゃなくて、途中であったPMCもカルトの仮装をしていたりと、みんなの呼吸があって生まれた瞬間です。対人はドラマがあるので独特の魅力を持ってるなあと、改めて感じさせられた瞬間でした。

三人の仮装のすがたもここに残します

ハロウィン仮装三兄弟!(からくりさん、jokerさんありがとうございました)

イベントは残り2日程度と終わりが見えてきましたが、まだまだ楽しんでいきます!

皆さんも寒暖差に気を付けて、健康に過ごしてくださいね。自分は最近ホットココアにはまってます。

最後に本イベントでもらえたアチーブメントを貼り付けて終わりにします。皆さん、お元気で!

アチーブメント達成!

 

今日の配信とアートワークスが届いたこと

こんばんは。10月になって、秋雨前線の影響か暑くなったり寒くなったりしております。自分も風邪をひかないように、毛布だけはしっかりかけて寝てます。皆さんもお気をつけください。

今日のトピックスは二点。

自分の趣味の大きな一部分をなす

戦闘妖精雪風アーマードコアの資料集(アートワークス)が届きました!

 

高校生の頃、大好きだった(今も大好き)なこの二作品の資料集…これはもう買うしかないですね。とにかく今の私にとってのカッコイイを形成したのは戦闘妖精雪風アーマードコアでした(OVA雪風にはもっと小さい頃に触れました)。

昔話をすると長くなるので、簡単に1番好きなシーンだけ挙げるにとどめましょう。

OVA戦闘妖精雪風の1番好きなシーンは1話(だったかな?)ラストでスーパーシルフ雪風が深井少尉を脱出させ、自分のスーパーシルフとしての体を機銃掃射して破壊したシーンです。あの時流れる底抜けに明るいRTBの旋律が、幼い自分に強烈に印象を残し、後に高校生になって初めて原作に触れるきっかけとなりました。正直なところ、自分でも何故あのシーンが好きなのかよくわかりませんが、幼い頃から続く"好き"に無理に理由を見出す必要もないかなと思って深く考えていません。もしかしたら、自分の"好き"な演出を決定づけた作品であり、それ以上は遡れないのかもしれません。

次にアーマードコアから好きなシーンを一つ。これは、初めてプレイしたネクサスのOPです。

ラクルと呼ばれる主役機(でいいのか?)が雨に濡れ、水を滴らせる姿は当に色気の塊!アーマードコアのオープニングはどれも格好良くて好きですが、やはり初めて見て強烈なインパクトを残したネクサスのオープニングが1番好きです。ネクサスの音楽も大好き!エンディングも好き。

話してるとキリがないのでこの辺で。資料集はゆっくり楽しみます。

お次は今日の配信の振り返りです。

アーマードコアⅥ の3周目をプレイしているよ

今日の配信はアーマードコアⅥ。3周目も佳境となってまいりました。敵もAC3機だったり、封鎖機構の秘密兵器(エンフォーサー)だったりアイスワームだったり。

キングたちと戦うAC戦は、とんとん拍子に進めていても、固めてチャージパイルをぶちこんでくるレイブンくんに全部もってかれてました(見せ場的な意味でもAP的な意味でも)。このミッションやっぱり楽しいなぁ。ずっとアドレナリン出てますよ。

その後はオネスト・ブルートゥ(自分に"正直"ではあるかもしれない)を降し、アイスワーム戦。クリップからなんといっても格好いいラスティの狙撃シーン!

 

いや〜何をやっても絵になる男だなこいつは。惚れちまうよ。最後の方まで粘ってくれるチャティくんも好きよ。

 

アイスワームを倒すととうとう4章へ突入。ウォッチポイントをボロボロになりながら潜っていると、オールマインドの依頼が舞い込む。造反者を倒せとのことでV.Ⅲオキーフ戦。象徴的なオキーフのセリフとエアの評価をクリップで

 

立場が違えば主人公はこいつだったんだろうなという風格のある敵でした。こういう"もしも"を感じさせる敵は好きです。

 

最後に少しランク戦を回しまして、Cに到達したスクショをぺたり。

ランクCに昇格!



充実した1日を過ごすことができて大満足です!

配信を後で見返したら少しコマ飛びしてるところがありました。ちょっとパソコンが重かったことに関係してるかもしれません。見苦しくて申し訳ありませんでした。 何はともあれ、配信を見てくれた方、ここまで読んでくれた方、ありがとうございます。明日も素敵な1日になりますように!

今日の配信に関する雑記(2024/10/4)

お疲れ様です。Gukです。

今日は15時から配信すると言っておきながら、トラブルで遅刻してしまい申し訳ありません。まあ、ゆるくやってるんで気にする人もいないでしょうが。

 

さて、今日は電脳戦記バーチャロン(初代 OMG)と、RAYCRISISのアーケードゲーム移植版二本立てでした。アーケードゲームはたまにやると夢中になれていいですね。どちらとも自分なりに結構いいスコアが出せたので満足です。

 

クリップと共に振り返りましょう。先ずはバーチャロンから!

このクリップは初めてヤガランデと遭遇せずに宇宙へ上がったパートです。調べてないのでわかりませんが、3分以内にバルバスバウまでを倒すとスキップされるのでしょうか。ワンコインでのクリアを目指しているのでタイムのことは気にかけていませんでしたが、仮定が正しければ難易度がタイムによって変わりますね。回数を重ねて、ヤガランデありなし両方でのワンコインクリアを達成したいですね。

 

次にRAYCRISISより予告レーザー!

レイシリーズは音楽を含めた演出が大好きなのですが、レイクライシスのボスの攻撃演出ではこの予告レーザーが1番好きです。水中ステージなのもあって、予告時は少し軌跡が歪むのもポイント。ボスは苦手な部類のやつなんで結構死んじゃうんですけどね…

 

3つ目は引き続きRAYCRISISで回避クリップ!

何が何だか分からないうちに上手く避けられてたクリップです。これがある程度計算してできていたら…。まあ感覚で一回なんとかできたなら、上達の過程にあると思って、またチャレンジします。レイクライシスでもワンコインクリアを狙っていますが、できれば侵食率も低く抑えてトュルーエンドが見たいですね。いつになるやらわかりませんが、自分のペースでゆっくりやっていきたいと思います。

 

以上、クリップと共に振り返る配信雑記でした。今後もやる気と元気があれば配信後にこうやって記事を書けたらな、と思います。皆さん、良い週末を!

ブログ開設のご挨拶とGukに関するご案内

はじめまして!(2024/10/4)

この度、自分に関する情報の集積地点が欲しいという目的で
ブログを開設しましたGUKです!

普段は読書・ゲーム・配信等をしておりますが、
趣味に関して広く浅くやっていきたいと考えています

このページは、ブログ開設の挨拶とともに、
各種活動、情報の集積場として利用していきたいと考えています

まだまだコンテンツは少ないですが、少しづつ充実させて行けたらなと考えています

各種リンクのご案内

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